L’Institut Télécom au CeBIT du 2 au 6 mars avec l’Association des Instituts Carnot

L’Institut Télécom, labellisé Institut Carnot avec sa filiale Eurécom, participera au CEBIT du 2 au 6 mars prochains à Hanovre en Allemagne. Il sera aux côtés des autres membres de l’alliance TIC-MNT  de l’Association des Instituts Carnot.
L’occasion de présenter les compétences de l’Institut, les opportunités de recherche partenariale avec les industriels et des exemples de projets de recherche comme TOTEM.

 

 

TOTEM, entrez dans la réalité augmentée avec votre mobile

Le projet TOTEM : Theories and Tools for Distributed Authoring of Mobile Mixed Reality Games
Que ce soit en termes de puissance de calcul ou de capacités de communication, les performances des téléphones mobiles actuels font de ces terminaux une interface naturelle utilisable pour se connecter au monde numérique virtuel.
Il peut servir d'interface d’entrée - les images et des sons du monde réel peuvent être traités, interprétés et avoir un effet dans le numérique-, ou comme une interface de sortie - les éléments du monde numérique peuvent être superposés (mélangés) au monde réel, l'enrichissant ainsi avec des informations et de la sémantique : c’est la réalité augmentée.

Cependant, créer un tel contenu mixte n'est pas une tâche aisée. Il est nécessaire de développer des composants technologiques pour l'acquisition des données, leur transmission, leur traitement et leur présentation, mais aussi un volume important de ressources humaines pour créer des scénarios d'application séduisants. Le développement récent de la connectivité permet la répartition de ce travail qui nécessite l’implication d’êtres humains, entre les membres d’une communauté. On fait ainsi appel à l'informatique communautaire, comme a été déjà fait avec succès pour résoudre des problèmes de type segmentation d'image ou de traduction.
Le point central est de trouver ce qui peut motiver la communauté à consacrer du temps et des efforts. Il a été démontré qu'une solution est de soumettre le problème sous la forme d’un jeu. Les utilisateurs passent alors des heures à jouer dans le seul but de gagner, même si parfois ce qu’ils gagnent ne sont que de simples points. Toutefois, créer de tels jeux reste une vaste tâche.

L'objectif du projet TOTEM est de développer une plateforme complète permettant la création aisée de jeux mobiles à réalité mixte qui offriront une expérience de jeu pervasif aux joueurs. À la différence des jeux vidéo traditionnels, ces jeux ne sont pas enfermés au sein d’un écran, mais interagissent avec le monde réel. Ils incorporent des lieux et des objets réels dans le jeu, bénéficiant ainsi des pensées et des émotions déjà présentes chez le joueur qui peut ainsi bénéficier d’un monde et d’une expérience de jeu bien plus riches.
Le but de projet TOTEM est de cultiver et entretenir ce potentiel, de permettre aux joueurs de créer leurs propres jeux mobiles à réalité mixte, et de les partager facilement avec d’autres joueurs. Le projet fournira les outils nécessaires et étudiera les questions liées au design du jeu, ce qui permettra de faire des retours sur les spécifications des parties techniques du projet.
Un aspect important du projet est non seulement de développer les outils de création de tels jeux, mais aussi de construire une communauté autour du projet. Travailler avec cette communauté assurera une visibilité importante du projet et permettra d’avoir des retours de qualité de la part des utilisateurs, et ainsi d’améliorer le système.

TOTEM est l’un des premiers projets de recherche de la première édition du Programme inter Carnot-Fraunhofer (PICF) présentés en octobre 2009. Les équipes franco-allemandes se sont réunies pour lancer le projet et des industriels ont commencé à être associés au projet. Les premiers résultats visibles de TOTEM seront présentés à partir de septembre 2010.

La démo présentée au CeBIT

La démo présentée dans le cadre du CeBIT 2010 à Hanovre (Allemagne) reprendra les technologies déjà développées par les chercheurs de Télécom SudParis, qui constituent la base de TOTEM : la visualisation 3D sur téléphone portable et les outils auteurs sur téléphone portable.
Marius Preda et son équipe de Télécom SudParis présenteront également le web communautaire en préparation, destiné aux développeurs et aux joueurs.

 

Ex. de visualisation 3D sur téléphone portable développés dans les laboratoires de Télécom SudParis

 

L'association des Instituts Carnot au CeBIT 2010

Les instituts Carnot seront présents au CeBIT, 1er salon mondial des Technologies de l’Information et de la Communication (TIC), sur le pavillon français (stand n°B09) du hall 9 représentant les institutions et la recherche publique.